Resident Evil: Requiem | REVIEW
El regreso del terror a sus raíces.
El 27 de febrero de 2026 marcó el regreso de una de las sagas más influyentes del survival horror con el lanzamiento de Resident Evil Requiem, desarrollado y publicado por CAPCOM. Esta nueva entrega busca ser un punto de encuentro entre distintas etapas de la franquicia, combinando el terror clásico de exploración y escasez de recursos con la acción intensa que caracterizó a títulos más modernos. Disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2, el juego se presenta como una experiencia ambiciosa que vuelve a llevar a los jugadores a los lugares que definieron la historia de la serie.
La premisa es clara desde el primer momento: el legado de Raccoon City sigue vivo. A pesar de haber sido destruida en 1998 para contener el brote biológico de Umbrella, las consecuencias de aquel desastre todavía resuenan décadas después. En Resident Evil Requiem, CAPCOM apuesta por una narrativa que conecta pasado y presente mientras introduce nuevas amenazas y personajes que expanden el universo de la saga. Acá te contamos todo porque desde CDF Gaming lo estuvimos jugando a pleno.

Historia: dos protagonistas, un mismo horror
Uno de los aspectos más interesantes de esta entrega es su estructura narrativa dual. La historia se desarrolla desde dos perspectivas distintas: Grace Ashcroft, una analista del FBI especializada en inteligencia y análisis, y Leon S. Kennedy, uno de los personajes más icónicos de toda la franquicia.
Grace Ashcroft es un personaje nuevo dentro de la saga, y su perfil contrasta fuertemente con el de los héroes tradicionales de Resident Evil. Tras la misteriosa muerte de su madre, decide investigar un caso que la lleva hasta un hotel abandonado vinculado con extraños sucesos en el Medio Oeste de Estados Unidos. Su carácter introspectivo y su enfoque analítico la convierten en una protagonista diferente, más vulnerable y menos preparada para el combate directo.
Leon, por su parte, llega como un veterano curtido en innumerables incidentes bioterroristas desde la tragedia de Raccoon City. Ahora miembro experimentado de la DSO, su investigación sobre una nueva serie de muertes lo conduce a un entramado que inevitablemente conecta con los acontecimientos que definieron su pasado.

Las historias de ambos personajes se entrelazan a lo largo del juego, generando una narrativa que alterna momentos de tensión psicológica con escenas de acción explosiva. El resultado es una campaña que mantiene el misterio hasta el final mientras profundiza en el legado de Umbrella y las cicatrices que dejó en el mundo.
Dos estilos de survival horror
La jugabilidad es uno de los puntos más fuertes de Resident Evil Requiem. CAPCOM diseñó el sistema de juego de manera que cada protagonista ofrezca una experiencia distinta, lo que ayuda a mantener la frescura durante toda la campaña.
Las secciones con Grace representan el survival horror en su estado más puro. Con recursos limitados y menor capacidad de combate, el jugador debe priorizar el sigilo, la exploración y la gestión inteligente del inventario. Cada bala cuenta, y muchas veces la mejor opción es evitar el enfrentamiento directo.
Leon, en cambio, ofrece una experiencia mucho más orientada a la acción. Su entrenamiento y arsenal permiten enfrentar enemigos con mayor agresividad, incluyendo movimientos de combate cuerpo a cuerpo y armas más potentes. Estas secciones recuerdan por momentos al estilo introducido en Resident Evil 4, pero sin abandonar del todo la tensión característica de la saga.
Uno de los cambios más interesantes es la posibilidad de alternar libremente entre primera y tercera persona. Esta opción permite adaptar la experiencia según las preferencias del jugador: una cámara en primera persona para intensificar el terror o una perspectiva en tercera persona que favorece el control en combate.
Exploración, puzzles y gestión de recursos
Como todo buen Resident Evil, Requiem pone un fuerte énfasis en la exploración. Los escenarios están diseñados con múltiples rutas, puertas bloqueadas, llaves especiales y documentos que revelan fragmentos de la historia.
Los rompecabezas regresan con fuerza en esta entrega, recuperando el espíritu de los clásicos de la saga. Desde mecanismos mecánicos hasta acertijos ambientales, el juego constantemente obliga al jugador a observar su entorno y pensar antes de actuar.
La gestión del inventario vuelve a ser un elemento central. El espacio es limitado y obliga a tomar decisiones difíciles sobre qué objetos llevar y cuáles dejar atrás. Las plantas curativas, los objetos de creación y las municiones deben administrarse con cuidado para sobrevivir.
Este sistema logra reforzar la sensación de vulnerabilidad que define al género survival horror.
Terror con tecnología moderna
En el apartado técnico, Resident Evil Requiem demuestra el dominio que CAPCOM tiene sobre el RE Engine. Los escenarios están llenos de detalles, desde edificios en ruinas hasta interiores abandonados que transmiten una sensación constante de decadencia y peligro.
La iluminación dinámica juega un papel fundamental en la atmósfera del juego. Sombras profundas, luces parpadeantes y entornos oscuros crean momentos de tensión permanente, donde cualquier rincón puede esconder una amenaza.

El diseño de sonido también merece una mención especial. Los ruidos ambientales, los pasos de los enemigos y la música minimalista contribuyen a generar una experiencia inmersiva que mantiene al jugador en alerta constante.
Las actuaciones de voz están a gran nivel y ayudan a dar profundidad a los protagonistas, reforzando el tono dramático de la historia.
Rejugabilidad, duración y dificultad
La campaña principal tiene una duración aproximada de entre 12 y 15 horas, dependiendo del ritmo de exploración y del nivel de dificultad elegido. Sin embargo, el juego incentiva múltiples partidas gracias a desafíos adicionales, logros y diferentes modos de dificultad.
La estructura dual de protagonistas también contribuye a la rejugabilidad, ya que cada personaje ofrece mecánicas y situaciones distintas. Además, los jugadores que quieran completar todos los logros deberán dominar el sistema de combate y explorar cada rincón del mapa.

En dificultades más altas, el juego se vuelve considerablemente más exigente. Los enemigos resisten más daño, los recursos son aún más escasos y cada error puede costar caro.
Conclusión de CDF Gaming
Resident Evil Requiem logra algo que pocas franquicias consiguen después de casi tres décadas: reinventarse sin perder su alma gamificada. CAPCOM construyó una experiencia que combina el terror clásico con mecánicas modernas, ofreciendo un equilibrio muy sólido entre exploración, acción y narrativa.
La dualidad entre Grace y Leon aporta variedad al gameplay y permite experimentar dos interpretaciones distintas del survival horror dentro del mismo juego. A esto se suma una ambientación impecable, un apartado técnico sobresaliente y una historia que vuelve a conectar con los eventos que definieron la saga.
Para los fans de Resident Evil, Requiem representa tanto un homenaje al pasado como una puerta hacia el futuro de la franquicia.
Nota del redactor
9.5 / 10
