The Elder Scrolls Online se viene cargado para 2026
Un cambio clave para Tamriel.

The Elder Scrolls Online entra en una nueva etapa con la llegada oficial del sistema de temporadas, una decisión que redefine cómo se lanzará el contenido a partir de ahora. Después de más de diez años de expansiones, clases, zonas y grandes actualizaciones anuales, el MMORPG de ZeniMax apuesta por un formato más dinámico, frecuente y, sobre todo, accesible para toda la comunidad.
Qué son las temporadas y por qué importan
Las temporadas funcionan como ciclos de contenido de tres meses que agrupan nuevas experiencias, mecánicas y recompensas bajo una misma temática. A diferencia del esquema anterior, ya no habrá una gran expansión anual, sino contenido que se irá liberando de forma constante a lo largo del año. Cada temporada será distinta entre sí y podrá incluir zonas, historias, sistemas o ajustes importantes al gameplay.
El punto más fuerte del anuncio es que todo el contenido jugable de cada temporada será gratuito para todos los jugadores, eliminando barreras de acceso y unificando a la comunidad en un mismo Tamriel.
Season Zero: Dawn and Dusk
La primera de estas etapas se llama Season Zero: Dawn and Dusk y se desarrollará entre el 2 de abril y el 8 de julio de 2026. Algunos de sus cambios comenzarán a verse antes, con la llegada de la actualización 49 el 9 de marzo. Esta temporada inicial sienta las bases del nuevo modelo y presenta varias novedades clave tanto en contenido como en sistemas.
El Mercado Nocturno y las zonas de evento
Una de las grandes incorporaciones es el Mercado Nocturno, una nueva “zona de evento” ubicada en Cárcava, dentro de Oblivion. Estará disponible del 29 de abril al 17 de junio de 2026 y propondrá una experiencia PvE con tres facciones distintas a las que servir. El acceso será gratuito y permitirá obtener recompensas exclusivas, incluyendo una casa única dentro del juego.
Aunque el evento tiene una duración limitada, ZeniMax confirmó que estas zonas volverán en temporadas futuras, permitiendo elegir nuevas facciones y redescubrir el contenido desde otra perspectiva.
Mejoras directas a la experiencia de juego
La actualización 49 trae una batería de cambios prácticos muy pedidos por la comunidad. Entre ellos se destacan la posibilidad de reespecializar habilidades y atributos sin costo desde la interfaz, mejoras en la velocidad de las monturas, aumento del límite de mobiliario en muchas casas, cambios en los comerciantes de gremios y el traslado de varias monturas premium a vendedores que aceptan oro. También se unifican los espacios de atuendos a nivel de cuenta, entre muchas otras mejoras.

Cambios en combate y clases
Season Zero continúa con la revisión del sistema de combate e introduce una renovación profunda del caballero dragón, con rediseño de habilidades y mejoras visuales. También se actualiza la línea de armas a dos manos y, más adelante, llegará una modernización gráfica del hombre lobo, incluyendo por primera vez una versión femenina.
Tomos de Tamriel: el nuevo sistema de recompensas
Junto a las temporadas debutan los Tomos de Tamriel, un sistema similar a los pases de batalla. Al completar desafíos semanales y de temporada se obtienen puntos de tomo que se usan para desbloquear recompensas. Todos los jugadores acceden a una versión gratuita, mientras que existe una opción premium completamente opcional que permite obtener más objetos y seguir progresando incluso una vez finalizada la temporada.
El bazar de la Costa de Oro
Otra novedad importante es el bazar de la Costa de Oro, una tienda rotativa donde se podrán conseguir recompensas pasadas y nuevos objetos usando lingotes comerciales, una nueva divisa que se obtiene jugando. Este sistema busca dar coherencia y previsibilidad al regreso de ítems limitados, sin necesidad de gastar coronas.
Más desafíos PvE y PvP
Hacia el final de la Season Zero se incorporará el nuevo nivel de dificultad desafío para el contenido del mundo abierto, junto con un sistema de progresión PvP para las campañas vengativas, que sumará rangos, recompensas y habilidades pasivas exclusivas.

Un futuro más abierto y colaborativo
ZeniMax dejó en claro que este nuevo modelo apunta a escuchar más de cerca a la comunidad, compartir planes con mayor anticipación y experimentar con nuevas ideas. Las próximas temporadas ya prometen el regreso de Sheogorath, nuevas misiones del gremio de ladrones, pruebas de alto nivel, mazmorras en solitario y más ajustes a los sistemas centrales del juego.
El sistema de temporadas marca un antes y un después para The Elder Scrolls Online, con una propuesta más flexible, accesible y pensada para mantener vivo Tamriel durante muchos años más.
