Los creadores de Roblox alcanzan un nuevo récord

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Más de mil millones de dólares ganados en solo nueve meses.

Una economía digital en expansión

Roblox Corporation compartió hoy los resultados financieros correspondientes al tercer trimestre de 2025, y las cifras no podrían ser más claras: su comunidad de creadores está viviendo un momento histórico. En apenas nueve meses, los desarrolladores de la plataforma superaron los mil millones de dólares en ganancias a través del programa Developer Exchange (DevEx), logrando el ambicioso objetivo anual que la compañía se había propuesto a comienzos del año.

Más ingresos y nuevas oportunidades para los creadores

Este récord se alcanzó tras una serie de cambios impulsados por Roblox para fortalecer la economía dentro de la plataforma. Entre ellos, la reciente mejora en la tasa de conversión de Robux —la moneda virtual del ecosistema— que ahora permite a los creadores ganar un 8,5% más al convertir sus ingresos en efectivo. Este ajuste forma parte de un plan más amplio que busca ofrecer herramientas más robustas de análisis, creación y monetización, consolidando el espacio como una de las plataformas más rentables para desarrolladores independientes.

Resultados que marcan tendencia

Según el reporte del Q3 2025, solo durante el tercer trimestre los creadores de Roblox generaron 427,9 millones de dólares, lo que representa un incremento del 85% interanual. Además, el top 1000 de creadores gana en promedio 1,1 millones de dólares, un aumento superior al 40% respecto al año anterior. Más de 170 países contribuyeron a este récord, lo que refleja el alcance verdaderamente global de la comunidad y el potencial de Roblox como un ecosistema creativo y económico en expansión constante.

Del hobby al negocio profesional

La compañía también destacó historias que ilustran este crecimiento. Entre ellas, la de Cole e Ian Tucker, dos hermanos gemelos de Austin que transformaron su pasatiempo en una carrera profesional con ingresos superiores a los 70.000 dólares mensuales. Otro caso es el de Alex Balfanz, creador autodidacta detrás de Jailbreak, uno de los juegos más exitosos y longevos de Roblox. También sobresale Alex Hicks, fundador de Twin Atlas, estudio responsable de títulos como Creatures of Sonaria (con más de 1.500 millones de visitas) y colaboraciones con figuras como MrBeast y Twenty One Pilots. Finalmente, destaca la historia de Kyasia Watson, diseñadora que hoy vive de crear ropa virtual para los millones de avatares que habitan la plataforma.

Un impacto económico tangible

Más allá del entorno digital, Roblox también está generando efectos económicos concretos. El estudio de impacto económico presentado el mes pasado reveló que los creadores contribuyeron con casi 500 millones de dólares al PIB de Estados Unidos en 2024, un aumento del 29% respecto al año previo. Esto refuerza la idea de que el “metaverso” no solo es un espacio de entretenimiento, sino también una fuente real de empleo, innovación y crecimiento económico.

El futuro del trabajo creativo digital

Con esta tendencia, Roblox se consolida como un caso de éxito en la nueva economía de los creadores. Mientras las herramientas de desarrollo y los sistemas de monetización siguen evolucionando, la compañía proyecta que los ingresos generados por la comunidad seguirán creciendo durante 2026. Para muchos desarrolladores, artistas y diseñadores, Roblox ya no es solo un juego: es una plataforma donde construir carreras, marcas y negocios sostenibles en el mundo virtual.

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