CODE VEIN II se publicará muy pronto

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Mirá el nuevo tráiler.

Bandai Namco Entertainment presentó un nuevo tráiler de CODE VEIN II que profundiza en el mundo, la historia y varios de los sistemas clave de esta esperada secuela. Junto al video, la compañía confirmó además el lanzamiento de una demo jugable del creador de personajes, una de las funciones más valoradas por la comunidad desde el primer juego.

La revenant Josée Anjou y un viaje al pasado

El nuevo tráiler pone el foco en Josée Anjou, una revenant central dentro de la narrativa. La historia transporta a los jugadores cien años atrás, donde el protagonista —un cazador de revenants— se une a Josée para intentar salvar la Ciudad Sumergida y descubrir el origen de su colapso. La culpa que carga el personaje y las decisiones que deberá enfrentar se presentan como ejes emocionales fuertes dentro de la trama.

Exploración y combate con identidad propia

Entre los escenarios destacados aparece el Pilón Sumergido, una enorme mazmorra que guarda la clave para purificar la ciudad. El tráiler también deja ver el sistema de combate, con siete tipos de armas distintas que van desde espadas dobles rápidas hasta alabardas de gran alcance. Además, se introduce la Ofrenda Restauradora, una mecánica donde los compañeros pueden revivir al jugador caído, aunque a costa de quedar fuera de combate temporalmente.

La demo del creador de personajes ya tiene fecha

Antes del lanzamiento oficial, los jugadores podrán acceder a la demo del creador de personajes de CODE VEIN II desde el 22 de enero de 2026 en PC vía Steam, y a partir del 23 de enero en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. La demo incluye 64 espacios de guardado transferibles al juego final y permite explorar en profundidad las opciones de personalización, además de probar el modo foto y distintos entornos de iluminación en el Instituto MagMell.

Un RPG de acción con sangre, destino y decisiones

CODE VEIN II propone una narrativa intensa ambientada en un futuro postapocalíptico, con paisajes inquietantes como la Ciudad Sumergida, el Bosque de los No Muertos o la Isla MagMell. La jugabilidad vuelve a girar en torno al uso de la sangre para desbloquear habilidades, combinar códigos de sangre y utilizar armas y equipos especiales llamados Jails. El juego se lanzará el 30 de enero de 2026 y ya se encuentra disponible para reserva en todas las plataformas.

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