Den of Wolves | Lo nuevo de 10 Chambers

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El FPS cooperativo de atracos que lleva la acción a otra dimensión.

El estudio sueco 10 Chambers, conocido por su trabajo en títulos como GTFO, Payday: The Heist y PAYDAY 2, acaba de revelar un adelanto jugable sin editar de su próximo título, Den of Wolves. En este nuevo FPS cooperativo, la acción de los atracos se mezcla con elementos de ciencia ficción y mecánicas innovadoras que prometen redefinir el género.

Un atraco como nunca antes

El gameplay revelado muestra un enfrentamiento intenso dentro de un banco abandonado, ahora en manos de la temida banda Jötunn Guard. Pero Den of Wolves no se limita a los tiroteos frenéticos y la planificación de golpes: introduce un concepto revolucionario llamado Dive, que transporta a los jugadores a escenarios mentales surrealistas, ampliando las posibilidades estratégicas y narrativas del juego.

La historia se desarrolla en Midway City, una metrópolis marcada por una crisis tecnológica tras los ciberataques masivos de la década de 2030, los cuales llevaron a la economía mundial al borde del colapso. Para hacer frente a la amenaza de la IA, las megacorporaciones crearon los Bio-Stashes, sistemas de almacenamiento de datos basados en patrones neuronales humanos, inaccesibles para las inteligencias artificiales convencionales. Es en este contexto donde los jugadores se convertirán en criminales a sueldo, ejecutando misiones de espionaje, robo de prototipos, sabotaje y otras actividades clandestinas que van mucho más allá del simple atraco a bancos.

La mecánica Dive: cuando la realidad se desdobla

Uno de los aspectos más llamativos de Den of Wolves es su mecánica de Dive. Según Ulf Andersson, director del juego, esta función permite a los jugadores hackear redes neuronales y sumergirse en realidades alternativas donde las reglas del mundo pueden ser manipuladas a voluntad. En el gameplay presentado, se puede ver un Dive que transforma el entorno en un escenario de parkour espacial, con saltos imposibles y físicas alteradas. Sin embargo, la creatividad de 10 Chambers no se detiene ahí: el estudio también trabaja en otros Dives, como uno ambientado en un bosque noruego donde monstruos aterradores acechan en la oscuridad.

Esta mecánica no solo introduce un giro fresco a la jugabilidad, sino que también abre la puerta a una variedad de misiones que trascienden las limitaciones del mundo real. Los jugadores deberán dominar estas incursiones para completar objetivos clave dentro de las misiones, adaptándose a los desafíos únicos que cada Dive presenta.

Más que atracos: el nuevo estándar del crimen corporativo

A diferencia de otros juegos de atracos, Den of Wolves amplía el concepto de crimen en un entorno futurista donde las corporaciones libran una guerra encubierta por el dominio de la tecnología. No solo habrá robos a bancos, sino que los jugadores se verán envueltos en operaciones de espionaje industrial, destrucción de infraestructuras rivales, asesinatos selectivos y robo de secretos corporativos de alto nivel.

Cada misión estará diseñada para aprovechar al máximo la cooperación entre jugadores, exigiendo planificación, sincronización y una buena dosis de improvisación cuando las cosas se salgan de control. La integración de los Dives añade una capa extra de complejidad, obligando a los jugadores a dominar tanto el combate en el mundo real como las dinámicas surrealistas de las incursiones mentales.

Lanzamiento en Acceso Anticipado

Actualmente, Den of Wolves se encuentra en plena fase de desarrollo y será lanzado en Steam bajo el modelo de Acceso Anticipado. 10 Chambers ha dejado en claro que su prioridad es la calidad del producto final, por lo que aún no han anunciado una fecha de lanzamiento definitiva. La compañía apuesta por un desarrollo colaborativo con la comunidad, refinando la experiencia de juego a medida que recibe feedback de los jugadores.

Con su combinación de acción intensa, mecánicas innovadoras y un universo narrativo intrigante, Den of Wolves se perfila como un título a seguir de cerca para los fans de los shooters cooperativos y la ciencia ficción. Estaremos atentos a más novedades sobre este ambicioso proyecto que promete redefinir el concepto de atracos en los videojuegos.

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