Bungie no se queda atrás.

El 5 de marzo de 2026 marca el lanzamiento de Marathon, el nuevo shooter de extracción desarrollado por Bungie, el estudio responsable de franquicias históricas como Halo y Destiny. Disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC, el juego representa una reinterpretación moderna de la saga clásica de los años 90 que ayudó a cimentar la reputación del estudio. En esta ocasión, Bungie apuesta por uno de los géneros más populares del momento: el extraction shooter, combinando PvP y PvE en un mundo persistente lleno de riesgo y recompensas. Sí, un género que se presta a muchos riesgos, pero la empresa decidió igualmente a dar el paso.

Ambientado en el misterioso planeta Tau Ceti IV, Marathon propone una experiencia competitiva y cooperativa donde los usuarios, conocidos como “corredores”, se infiltran en zonas hostiles para lootear, completar contratos y escapar con vida. Veamos si el resultado está a la altura.

Misterios en Tau Ceti IV

Aunque el foco principal de Marathon está en la jugabilidad emergente, la obra no descuida su universo narrativo. Tau Ceti IV es un planeta abandonado tras el colapso de una colonia humana, pero bajo su superficie se esconden secretos tecnológicos y conflictos entre distintas facciones que compiten por el control de sus recursos.

Los gamers encarnan a corredores, mercenarios cibernéticos que utilizan carcasas sintéticas para sobrevivir en este entorno hostil. A lo largo de las incursiones, el lore se va revelando mediante el Códice del juego, registros abandonados y pistas repartidas por los mapas. Este enfoque recuerda a la narrativa fragmentada que Bungie popularizó en Destiny, donde la historia se reconstruye a partir de descubrimientos del jugador.

Las facciones juegan un papel central en el conflicto. Cada una ofrece contratos y recompensas distintas, lo que genera decisiones estratégicas sobre a quién apoyar. Este sistema añade una capa adicional de progresión y ayuda a darle identidad a su mundo.

Gameplay: Riesgo, loot y supervivencia

El núcleo de Marathon es su sistema de incursiones PvPvE. Los jugadores entran a una zona con el objetivo de recolectar recursos, completar misiones y escapar antes de que otros equipos o enemigos controlados por la IA los eliminen. Si mueres durante la incursión, pierdes todo el equipamiento que llevabas, lo que convierte cada partida en una apuesta constante.

En el lanzamiento, se ofrecen tres zonas principales: Perimeter, Dire Marsh y Outpost. Cada una presenta desafíos distintos, desde instalaciones industriales abandonadas hasta pantanos hostiles repletos de peligros ambientales.

Uno de los aspectos más interesantes del gameplay es la variedad de configuraciones disponibles. El arsenal inicial incluye 28 armas diferentes, junto con modificadores, implantes y núcleos que permiten personalizar profundamente el estilo de juego. Los corredores pueden especializarse en combate directo, sigilo o soporte táctico dependiendo de su equipamiento.

También hay seis carcasas iniciales de corredores, cada una con habilidades únicas. Estas funcionan como “clases” que influyen en la estrategia del equipo. Algunas priorizan movilidad, mientras que otras ofrecen herramientas defensivas o ventajas en combate.

Progresión y sistema de temporadas

Una de las decisiones más importantes de Bungie con Marathon es su estructura de temporadas. Cada temporada introduce nuevos desafíos y contenido, pero también reinicia el progreso relacionado con el equipamiento. Esto significa que todos los jugadores comienzan desde cero al inicio de cada temporada.

Este sistema busca mantener la tensión y el valor del botín, evitando que los jugadores veteranos acumulen una ventaja permanente. A medida que avanza la temporada, los jugadores desbloquean mejoras de facción, equipamiento más potente y estadísticas base más altas.

Sin embargo, algunos elementos sí se conservan entre temporadas. Los cosméticos, títulos y el progreso en el Códice permanecen intactos, permitiendo que los jugadores mantengan una identidad propia dentro del juego.

Contenido inicial y modos competitivos

En su lanzamiento, Marathon ofrece una base sólida de contenido. Además de las zonas iniciales, el juego incluye seis facciones, un amplio arsenal y múltiples contratos que guían el progreso de los jugadores.

Uno de los elementos más esperados es el modo clasificatorio que llegará con la primera temporada. Este modo eleva la competencia al permitir que los jugadores compitan por el botín más valioso y escalen en las clasificaciones globales.

Otro añadido interesante es el Archivo Criogénico, una zona avanzada situada dentro de la nave abandonada UESC Marathon. Este escenario combina combate intenso en espacios cerrados con mecánicas de puzles e incursión. Equipos de corredores deberán vulnerar sistemas de seguridad, evitar peligros ambientales y enfrentarse tanto a enemigos controlados por la IA como a otros jugadores.

Este tipo de contenido endgame apunta a ofrecer experiencias más complejas para jugadores que ya dominan las mecánicas básicas del juego.

Gráficos y sonido: Estética sci-fi con identidad

Visualmente, Marathon destaca por su dirección artística. Bungie se aleja del realismo militar típico del género y apuesta por una estética futurista con colores vibrantes y diseños tecnológicos minimalistas.

Los escenarios combinan arquitectura industrial con elementos alienígenas, creando una atmósfera que transmite misterio y peligro. Los mapas están diseñados para fomentar encuentros inesperados entre equipos, lo que refuerza la tensión constante del gameplay.

En cuanto al sonido, el juego mantiene el alto nivel habitual del estudio. Las armas tienen un peso contundente y cada disparo transmite potencia. La banda sonora mezcla electrónica ambiental con momentos de intensidad durante los enfrentamientos, reforzando la sensación de estar en una operación clandestina en territorio hostil.

Rejugabilidad y dificultad

Como extraction shooter, la rejugabilidad es uno de los pilares. Cada incursión es diferente gracias a la presencia de otros jugadores, el comportamiento impredecible de la IA y las decisiones estratégicas que se toman en tiempo real.

La dificultad es elevada, especialmente para jugadores nuevos en el género. La pérdida total del equipamiento tras morir puede resultar frustrante al principio, pero también es lo que genera la adrenalina característica de este tipo de juegos.

El sistema de facciones, contratos y temporadas asegura que siempre haya nuevos objetivos que perseguir, lo que ayuda a mantener el interés a largo plazo.

Conclusión de CDF Gaming

Marathon representa una apuesta fuerte de Bungie por el género de los extraction shooters. Con un gunplay excelente, una dirección artística aceptable y un sistema de temporadas pensado para mantener la tensión competitiva, este proyecto no decepciona, pero tampoco mueve el avispero.

Si bien su estructura puede resultar intimidante para jugadores casuales, quienes disfruten de experiencias competitivas de alto riesgo encontrarán aquí un título profundo y con mucho potencial de evolución.

El verdadero desafío para Bungie será mantener el flujo de contenido y equilibrar la experiencia con el feedback de la comunidad. Si logra hacerlo, Marathon podría convertirse en uno de los pilares del género en los próximos años.

Nota del redactor

7.5 / 10

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