Ragnarok Origin: Classic confirma su llegada a América
Gravity Game Vision anunció oficialmente que Ragnarok Origin: Classic llegará a América del Norte y Sudamérica con una propuesta enfocada en recuperar la esencia más clásica de la franquicia. La primera beta cerrada (CBT1), llamada “Prueba de Pasión”, comenzará el próximo 4 de junio de 2026 y contará con un cupo limitado de 3000 jugadores de la región.

Una versión más clásica y menos agresiva con las microtransacciones
Esta nueva edición, conocida también como la “Edición Verde” de Ragnarok Origin, buscará diferenciarse por un sistema de monetización mucho más moderado. El juego eliminará buena parte de las compras complejas y gachas tradicionales, apostando principalmente por un modelo de suscripción mensual de 5 y 15 dólares.
Además, no habrá atuendos con ventajas de estadísticas, permitiendo que los cosméticos sean únicamente visuales. Incluso el pase mensual podrá conseguirse utilizando monedas obtenidas dentro del propio juego, reduciendo así la diferencia entre jugadores pagos y gratuitos.
Menos rutina y más foco en la aventura
Uno de los puntos más destacados de ROOC será su filosofía de progresión simplificada. Gravity confirmó que todas las cartas, materiales y objetos importantes podrán conseguirse jugando normalmente mediante farmeo, jefes y mazmorras.
También se redujeron considerablemente las actividades diarias y semanales para aliviar la carga de contenido repetitivo. Según el estudio, la idea es que el progreso vuelva a sentirse ligado a la exploración y la aventura, en lugar de depender exclusivamente de tareas rutinarias.
PvP estratégico y optimización para PC
En el apartado competitivo, Ragnarok Origin: Classic buscará recuperar el enfoque táctico clásico con enfrentamientos 5 vs. 5 centrados en coordinación de equipo, builds y uso inteligente de habilidades.
El juego mantendrá las seis clases originales y las segundas clases Trans de Doram, además de ofrecer libertad para cambiar de clase. También habrá optimizaciones específicas para PC, aumentando hasta 80 personajes visibles simultáneamente en pantalla para mejorar las guerras y eventos masivos.
La comunidad ya puede anotarse
Gravity confirmó que durante la CBT1 recopilarán feedback de los jugadores y organizarán distintos eventos comunitarios antes del lanzamiento oficial. Las inscripciones ya están abiertas a través de las redes oficiales y canales del juego.
