The Game Awards 2025: todos los ganadores y el gran Juego del Año

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Una nueva edición marcada por los RPG y las sorpresas.

The Game Awards 2025 volvió a celebrar lo mejor de la industria de los videojuegos con una ceremonia cargada de anuncios, estrenos mundiales y reconocimientos a los títulos más destacados del año. El evento se llevó a cabo el 11 de diciembre en el Peacock Theater de Los Ángeles, con Geoff Keighley nuevamente como anfitrión, y dejó en claro que 2025 fue un año especialmente fuerte para los RPG, las experiencias narrativas y los juegos con identidad artística propia.

Clair Obscur: Expedition 33, el gran ganador de la noche

El máximo protagonista de la gala fue Clair Obscur: Expedition 33, que se quedó con el premio a Juego del Año (Game of the Year) y además arrasó en varias de las categorías más importantes. El RPG desarrollado por Sandfall Interactive logró destacarse por su propuesta artística, su narrativa y su dirección general, convirtiéndose en el título más premiado de The Game Awards 2025.

Además del GOTY, Clair Obscur: Expedition 33 ganó los premios a Mejor Dirección de Juego, Mejor Narrativa, Mejor Dirección de Arte, Mejor Banda Sonora y Música y Mejor Interpretación, consolidándose como uno de los lanzamientos más influyentes del año.

Premios principales y categorías destacadas

En el resto de las categorías principales, The Game Awards 2025 mostró una gran diversidad de géneros y estudios. Battlefield 6 se llevó el premio a Mejor Diseño de Audio, mientras que DOOM: The Dark Ages fue reconocido por su Innovación en Accesibilidad, destacando el trabajo de id Software en opciones inclusivas para distintos tipos de jugadores.

El premio a Games for Impact fue para South of Midnight, por su enfoque narrativo y su mensaje social, mientras que No Man’s Sky volvió a ser reconocido como Mejor Juego en Curso, reafirmando el trabajo sostenido de Hello Games a lo largo de los años. Por su parte, Baldur’s Gate 3 ganó el premio a Mejor Apoyo a la Comunidad.

Ganadores por género en The Game Awards 2025

En las categorías por género también hubo nombres fuertes. Hades II fue elegido como Mejor Juego de Acción, mientras que Hollow Knight: Silksong finalmente se llevó el premio a Mejor Juego de Acción/Aventura, tras uno de los regresos más esperados por la comunidad.

El premio a Mejor Juego Familiar fue para Donkey Kong Bananza, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles ganó como Mejor Juego de Simulación / Estrategia, y Mario Kart World se quedó con Mejor Juego de Deportes o Carreras. En el terreno multijugador, Arc Raiders fue elegido como Mejor Multijugador, y The Midnight Walk ganó como Mejor Experiencia VR/AR.

Adaptaciones, creadores y lo más esperado

En el cruce entre videojuegos y otros medios, The Last of Us – Temporada 2 fue reconocida como Mejor Adaptación, mientras que el premio a Juego Más Anticipado quedó en manos de Grand Theft Auto VI, uno de los títulos más esperados de los próximos años. El galardón a Creador de Contenido del Año fue para MoistCr1TiKaL, una figura ya clásica dentro del ecosistema gamer.

Un año que marca tendencia en la industria

The Game Awards 2025 dejó en claro que la industria sigue apostando fuerte por experiencias narrativas, propuestas artísticas arriesgadas y el crecimiento a largo plazo de los juegos como servicio. Con Clair Obscur: Expedition 33 como gran emblema de la noche, esta edición quedará en la memoria como una de las más sólidas y variadas de los últimos años.

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