The Last of Us: Part II Remastered (PC) | REVIEW
Un regreso cargado de emociones, ahora en PC.
Después de años de espera y especulación, The Last of Us Part II Remastered finalmente llegó a PC en marzo de 2025, marcando un momento histórico para los jugadores de esta plataforma. Desarrollado por Naughty Dog y adaptado para PC por Iron Galaxy, esta remasterización no solo mejora aspectos visuales y técnicos, sino que también expande la experiencia con nuevos modos de juego y contenido adicional. Originalmente lanzado para PS4 en junio de 2020, y con una versión mejorada para PS5 en enero de 2024, esta edición definitiva le da a los usuarios de PC la oportunidad de vivir una de las historias más intensas y divisivas de la última década con el poder del hardware actual.
Una historia cruda y emocional
The Last of Us Part II retoma los eventos cinco años después del primer juego, con Ellie como protagonista principal en una Seattle posapocalíptica devastada por el conflicto, el odio y la necesidad de venganza. La narrativa se estructura en dos partes bien diferenciadas que muestran distintos puntos de vista sobre una misma tragedia, lo cual generó muchísima polémica en su momento, pero también es lo que la convierte en una obra profundamente humana. El juego no le teme a incomodar, a mostrar lo peor y lo mejor de sus personajes, y en esta versión remasterizada se incluye incluso un documental detrás de cámaras con comentarios de los desarrolladores y escenas eliminadas que suman valor para los que disfrutan el aspecto narrativo.

Jugabilidad refinada y nuevos modos
A nivel jugable, la experiencia sigue siendo tensa y visceral. El sistema de combate cuerpo a cuerpo se siente crudo, violento y realista, con una atención al detalle que sorprende incluso en la tercera o cuarta partida. Las mecánicas de sigilo están entre las mejores del género, y el diseño de niveles semiabiertos invita a explorar y experimentar con distintas estrategias.
La remasterización introduce un modo completamente nuevo llamado “No Return”, un roguelike que pone a prueba nuestras habilidades en desafíos generados aleatoriamente, con múltiples personajes desbloqueables y modificadores que cambian las reglas de cada partida. Este modo, si bien separado del enfoque narrativo del juego, es perfecto para quienes quieren seguir explorando las mecánicas sin volver a jugar toda la historia.
Además, se suman comentarios de los desarrolladores durante la historia, un modo de exploración libre para fotógrafos virtuales y animadores, y varias mejoras de calidad de vida como tiempos de carga casi inexistentes y accesibilidad ampliada.

Gráficos que impresionan… otra vez
Visualmente, la versión de PC se destaca con soporte para resolución 4K, tasas de cuadros sin límite, trazado de rayos (ray tracing), y una optimización sólida para configuraciones de gama media y alta. Los modelos de personajes, la iluminación dinámica y las expresiones faciales siguen siendo referencia absoluta en la industria. Seattle se ve increíblemente real, con atmósferas densas, vegetación sobrecrecida y efectos climáticos que refuerzan la inmersión.
Además, se incluye compatibilidad con DLSS 3 y FSR 3, permitiendo a los jugadores con tarjetas NVIDIA o AMD exprimir al máximo sus rigs. El trabajo de adaptación de Iron Galaxy mejora lo visto en The Last of Us Part I para PC, con un rendimiento mucho más pulido desde el lanzamiento.

Diseño sonoro y banda sonora que te sacuden el alma
En el apartado de sonido, Gustavo Santaolalla vuelve a firmar una banda sonora melancólica, íntima y desgarradora, con arreglos de cuerdas y guitarra que acompañan los momentos más impactantes de la historia. El diseño de audio, por su parte, es increíblemente preciso: cada paso, cada clic del infectado, cada disparo se siente real y letal, gracias al soporte para audio 3D y sistemas envolventes.
El juego cuenta con un doblaje al español latino de excelente nivel, aunque muchos jugadores optarán por el audio original en inglés con subtítulos, donde las actuaciones de Ashley Johnson (Ellie) y Laura Bailey (Abby) alcanzan niveles de excelencia dignos de premios.
Dificultad y contenido extra
Aunque se trata de una experiencia principalmente narrativa, The Last of Us Part II Remastered ofrece buenas razones para volver a jugarlo una y otra vez. Desde los distintos niveles de dificultad, que modifican radicalmente la experiencia, hasta los desbloqueables cosméticos y los comentarios del director, hay bastante para explorar más allá de la campaña principal. El modo “No Return” agrega varias horas adicionales de juego, y para quienes disfrutan del modo foto o la exploración del lore, hay contenido de sobra.
El sistema de progresión en el modo roguelike también incentiva partidas repetidas, y se agradecen las mejoras en accesibilidad que permiten ajustar todo tipo de parámetros, desde la asistencia al apuntado hasta filtros visuales y opciones de navegación para jugadores con discapacidad.

Conclusión de CDF Gaming
Para quienes ya jugaron The Last of Us Part II en PS4, la versión remasterizada en PC representa la edición definitiva, con mejoras técnicas, nuevo contenido jugable y un tratamiento respetuoso del material original. Para quienes nunca lo jugaron, esta es una oportunidad de oro de experimentar uno de los títulos más importantes y comentados de los últimos años.
Puede no ser un juego para todos: su tono oscuro, su estructura narrativa poco convencional y la crudeza de sus escenas lo hacen un título intenso y hasta agotador por momentos. Pero también es una obra madura, valiente, y con una identidad única. En un medio que muchas veces se repite, The Last of Us Part II Remastered sigue siendo un faro de ambición narrativa y excelencia técnica.
Nota del redactor
9/10