League of Legends: primeros detalles de la Season 1 2026

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El equipo de LoL plantea un mejor balance entre las decisiones clave de una partida: pelear en equipo, pushear líneas y presionar objetivos épicos o torres. La idea es devolverle peso estratégico a cada una de estas opciones, para que ninguna domine por encima de las demás.

Uno de los focos de este parche es equiparar el impacto entre roles. Riot apunta a que todas las posiciones tengan un nivel de influencia similar —como ocurre hoy con jungla y soporte— evitando que algunos roles se sientan demasiado determinantes y otros demasiado “arrastrados” por el equipo.

Se incorporan nuevas quests de rol junto a un set de 9 ítems nuevos, uno para cada clase, con el objetivo de darle más identidad y profundidad al gameplay.


La escalada competitiva también recibe retoques importantes.

  • Aegis of Valor: nueva mecánica que evita la pérdida de LP y duplica la ganancia cuando obtenés una calificación C o superior y jugás la partida de forma exitosa.
  • Si entrás en autofill, no podés rolear fuera si querés recibir la recompensa. Si cambiás de rol, no sos elegible para el Aegis of Valor.
  • Mejoras en los tiempos de cola y medidas para reducir los dodges.
  • Ya no se puede banear un campeón que un compañero tenga seleccionado.
  • Ajustes en parties para ranked (detalles aún no especificados).
  • Cambios para jugadores nuevos: se recalibran los tiers bajos para evitar que un principiante termine enfrentándose a un veterano que quedó atrapado en MMR bajo.

El modo rápido de LoL también se actualiza para hacerlo más ágil y menos frustrante, sobre todo para quienes recién empiezan.

  • Se comienza en nivel 3 con 1400 de oro.
  • Menos objetivos.
  • El ritmo de la partida sube más rápido.
  • Timers de muerte más cortos y regreso más veloz a la acción.
  • Sudden Death garantizado a los 25 minutos.

Una mecánica pensada para transformar kills en presión real.

  • Cuando un campeón consigue un takedown, los minions cercanos entran en “frenesí”, moviéndose y atacando más rápido.
  • Esto ayuda a empujar la línea y capitalizar mejor cada pelea ganada.

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