FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster | REVIEW

Dos clásicos desembarcan en una nueva generación.

A 25 años del lanzamiento original de FINAL FANTASY X, Square Enix vuelve a abrir las puertas de Spira con una nueva versión de FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster para Nintendo Switch 2. El recopilatorio se estrenó el 23 de julio de 2026 e incluye las dos aventuras completas, el contenido de las ediciones International y una serie de funciones de calidad de vida que buscan agilizar la experiencia. La versión probada para esta review fue la de Nintendo Switch 2, una plataforma que, gracias a su formato híbrido, resulta especialmente atractiva para dos RPG que en conjunto pueden superar fácilmente las 100 horas de duración.

Una peregrinación imposible de olvidar

FINAL FANTASY X comienza con Tidus, una joven estrella del blitzbol cuya vida cambia por completo cuando su ciudad, Zanarkand, es atacada por una gigantesca criatura conocida como Sinh. Luego de ser transportado a un mundo desconocido, Tidus termina acompañando a Yuna, una invocadora que debe recorrer los templos de Spira para obtener nuevos Eones y prepararse para enfrentar a la amenaza que mantiene atrapada a la humanidad en un ciclo constante de muerte y destrucción.

Un relato sobre la pérdida y la esperanza

Lo que inicialmente parece una aventura tradicional para salvar al mundo se transforma poco a poco en una historia profundamente melancólica. El vínculo entre Tidus y Yuna funciona como el corazón emocional del juego, pero el recorrido también se sostiene gracias a personajes memorables como Auron, Wakka, Lulu, Rikku y Kimahri. Cada integrante del grupo representa una mirada diferente sobre las tradiciones, la religión y los sacrificios exigidos por la sociedad de Spira.

Una historia que conserva toda su fuerza

Aunque algunos diálogos y animaciones evidencian el paso del tiempo, la narrativa de FINAL FANTASY X continúa siendo una de las más poderosas de la franquicia. Sus temas relacionados con el fanatismo, la manipulación religiosa, la muerte y la aceptación siguen funcionando perfectamente. Incluso conociendo sus principales revelaciones, determinados momentos mantienen una enorme capacidad para emocionar.

El combate por turnos en su mejor expresión

FINAL FANTASY X utiliza el sistema Conditional Turn-Based Battle, una variante del combate por turnos que permite observar en pantalla el orden de las próximas acciones. Esta información resulta fundamental para planificar ataques, curaciones y cambios de estado. No existe una barra de tiempo que obligue a actuar rápidamente, por lo que el jugador puede analizar cada movimiento con tranquilidad.

Un equipo que siempre resulta útil

Una de las mejores decisiones del sistema es la posibilidad de intercambiar personajes en medio de la batalla sin perder el turno. Cada integrante posee una especialidad claramente definida: Wakka es efectivo contra enemigos voladores, Auron puede romper las defensas de rivales acorazados, Lulu aprovecha las debilidades elementales y Yuna se ocupa de la curación y las invocaciones. Esto consigue que prácticamente todo el grupo tenga participación durante la aventura.

El tablero de esferas sigue siendo brillante

La progresión de los personajes se realiza mediante el famoso Tablero de Esferas. En lugar de subir niveles de manera tradicional, cada combate otorga puntos que permiten desplazarse por una enorme red de nodos. Al utilizar diferentes esferas se desbloquean atributos, hechizos y habilidades. Al principio cada protagonista sigue una ruta bastante definida, pero más adelante es posible romper esas limitaciones y desarrollar combinaciones mucho más personales.

Eones, límites y enfrentamientos estratégicos

Yuna puede invocar Eones como Valefor, Ifrit, Ixion y Shiva, reemplazando temporalmente al grupo completo durante el combate. Cada criatura posee ataques, habilidades y un indicador de Turbo propio. Los protagonistas también cuentan con sus propios Turbos, equivalentes a los ataques límite de otras entregas. Los jefes aprovechan todas estas mecánicas y obligan a controlar estados alterados, turnos y resistencias, especialmente durante el tramo final.

FINAL FANTASY X-2 cambia completamente el tono

La secuela transcurre dos años después del comienzo de la Calma Eterna. Tras descubrir una esfera que contiene la imagen de una persona muy familiar, Yuna se convierte en cazaesferas y comienza a recorrer Spira junto a Rikku y Paine. Su objetivo inicial es descubrir la verdad detrás de la grabación, aunque rápidamente queda involucrada en los conflictos políticos surgidos después de la desaparición de Sinh.

Una secuela más alegre, pero no superficial

FINAL FANTASY X-2 presenta una estética mucho más colorida y una actitud aparentemente despreocupada. Yuna ya no es la joven silenciosa condicionada por las tradiciones de Spira, sino una protagonista que intenta decidir qué quiere hacer con su propia vida. El cambio puede resultar brusco para quienes terminan FINAL FANTASY X e inmediatamente comienzan la secuela, pero debajo de su presentación pop existe una interesante historia sobre un mundo que intenta reorganizarse después de perder aquello que definió su cultura durante siglos.

Uno de los mejores sistemas de trabajos de la saga

El combate de FINAL FANTASY X-2 recupera el Active Time Battle, por lo que enemigos y protagonistas pueden actuar simultáneamente. La gran novedad está en las Vestisferas, que funcionan como trabajos intercambiables. Yuna, Rikku y Paine pueden adoptar roles como guerrera, maga negra, maga blanca, ladrona, pistolera o cantante, entre muchos otros.

Cambiar de profesión en plena batalla

Las Vestisferas se colocan dentro de tableros llamados Losas de Atuendos. Al desplazarse entre sus nodos durante el combate, las protagonistas cambian de vestimenta, habilidades y estadísticas. Algunas losas también entregan bonificaciones cuando se atraviesan determinados puntos. Este sistema fomenta la experimentación y permite modificar la estrategia sin necesidad de salir del enfrentamiento.

Una estructura mucho menos lineal

A diferencia de la peregrinación guiada del primer juego, FINAL FANTASY X-2 permite recorrer gran parte de Spira desde las primeras horas. Cada región contiene misiones principales, actividades secundarias y pequeños acontecimientos que pueden cambiar según el capítulo. La libertad resulta atractiva, aunque el sistema de porcentaje de progreso puede ser bastante exigente: obtener el 100 % requiere seguir eventos muy específicos y tomar determinadas decisiones.

Mejoras que hacen más llevadero el viaje

La edición de Nintendo Switch 2 incorpora modo de alta velocidad, la posibilidad de eliminar los encuentros aleatorios y otras opciones destinadas a reducir algunas de las fricciones propias de los RPG de comienzos de los 2000. Estas funciones son particularmente útiles al regresar a zonas conocidas, buscar objetos o completar contenido secundario. También permiten que quienes ya terminaron ambos títulos puedan concentrarse en la historia y experimentar con las distintas configuraciones del grupo.

Una remasterización que muestra su edad

Los personajes, monstruos y escenarios fueron adaptados a alta definición, pero no estamos ante una reconstrucción similar a la de un remake moderno. Algunos fondos continúan viéndose muy bien gracias a la fantástica dirección artística de Spira, mientras que determinados modelados, expresiones faciales y animaciones resultan rígidos. La mayor nitidez de Nintendo Switch 2 también puede hacer más evidentes las diferencias entre los elementos remasterizados y aquellos que conservan una calidad más cercana al material original.

Una experiencia ideal para el formato portátil

La posibilidad de avanzar algunas batallas, explorar un templo o reorganizar el Tablero de Esferas en sesiones breves encaja perfectamente con Nintendo Switch 2. El juego funciona tanto en modo televisor como portátil y semiportátil, y admite guardado en la nube mediante Nintendo Switch Online. Sin embargo, los datos guardados de la versión de Nintendo Switch no son compatibles con esta edición, por lo que quienes ya comenzaron allí deberán iniciar una partida nueva. Tampoco está previsto un paquete de actualización entre ambas versiones.

Una banda sonora verdaderamente inolvidable

La música continúa siendo uno de los aspectos más importantes del recopilatorio. Temas como “To Zanarkand”, “Besaid Island” y las diferentes composiciones de batalla acompañan perfectamente el tono emocional de cada escena. El paquete presenta música remasterizada y arreglada, reforzando una selección que ya era excepcional en sus versiones originales. El trabajo sonoro de FINAL FANTASY X-2 adopta una identidad más pop y enérgica, coherente con el nuevo rumbo de Yuna y sus compañeras.

Contenido para más de cien horas

Completar únicamente las historias principales ya representa una inversión considerable, pero ambos títulos ofrecen una enorme cantidad de desafíos adicionales. Armas de los siete astros, Eones ocultos, blitzbol, monstruos especiales, jefes opcionales, Vestisferas, finales alternativos y múltiples actividades pueden extender la duración muy por encima de las 100 horas promocionadas oficialmente.

Una dificultad que puede cambiar radicalmente

Las campañas principales presentan una dificultad razonable, aunque determinados jefes pueden castigar a quienes ignoren el desarrollo del equipo. El contenido opcional es mucho más exigente y requiere comprender cada sistema, optimizar estadísticas y conseguir equipamiento específico. Las nuevas funciones de velocidad y control de encuentros reducen el tiempo dedicado al grindeo, pero no eliminan la planificación necesaria para superar los mayores desafíos.

Conclusión de CDF Gaming

FINAL FANTASY X/X-2 HD Remaster sigue siendo una colección imprescindible para cualquier fanático de los RPG japoneses. La aventura de Tidus y Yuna conserva intacta su capacidad para emocionar, mientras que FINAL FANTASY X-2 aporta un sistema de combate más dinámico y una interesante mirada sobre las consecuencias de la primera historia.

La edición de Nintendo Switch 2 no reinventa la remasterización ni elimina todos los signos de envejecimiento, pero las nuevas opciones de calidad de vida y la comodidad del formato portátil hacen que regresar a Spira sea más agradable que nunca. Para quienes nunca jugaron estas entregas, representa una excelente oportunidad para conocer dos capítulos fundamentales de FINAL FANTASY. Para los veteranos, es una invitación difícil de rechazar, incluso cuando el viaje ya resulta completamente conocido.

Nota del redactor

9 / 10