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Splatoon Raiders | REVIEW

Una nueva expedición para la saga.

Después de tres entregas principales construidas alrededor de las partidas competitivas, Nintendo decidió llevar a Splatoon por un camino diferente. Splatoon Raiders se lanzó el 23 de julio de 2026 exclusivamente para Nintendo Switch 2, desarrollado por el equipo interno responsable de la franquicia y publicado por Nintendo. Estamos ante el primer spin-off de la serie: una aventura centrada principalmente en el juego individual, aunque con soporte cooperativo para hasta cuatro participantes. En lugar de enfrentarnos a otros gamers por el control del territorio, esta vez debemos combatir hordas de salmónidos, recolectar tesoros y mejorar constantemente nuestro equipamiento. La banda de CDF Gaming ya estuvo tirando tinta a pleno y acá les damos a conocer nuestra perspectiva.

Un accidente con olor a tesoro

La historia comienza cuando Megan, Angie y Rayan, los integrantes del Clan Surimi —conocidos internacionalmente como Deep Cut—, sobrevuelan las misteriosas islas Espiralita en busca de riquezas. La expedición no tarda en salir mal: el grupo termina varado en el archipiélago y debe improvisar una base flotante para sobrevivir. Nuestro personaje, un Inkling u Octoling personalizable que cumple el rol de mecanista, se convierte en una pieza fundamental para reparar la nave y encontrar una forma de regresar a casa.

Una narrativa sencilla pero efectiva

El argumento funciona principalmente como excusa para recorrer las islas, pero presenta suficientes misterios como para sostener el interés. Los restos de una antigua civilización salmónida, los extraños tesoros enterrados y la relación del Clan Surimi con el lugar van construyendo una aventura bastante más elaborada que las campañas tradicionales de Splatoon. No estamos ante una historia particularmente profunda, aunque el juego aprovecha muy bien sus momentos de descanso para desarrollar a Megan, Angie y Rayan, tres personajes que hasta ahora habían tenido una presencia principalmente musical y televisiva.

De Salmon Run a un verdadero looter shooter

La estructura de Splatoon Raiders toma las bases de Salmon Run y las combina con elementos propios de los juegos de saqueo. Cada expedición permite obtener armas, piezas para artilugios, materiales y reliquias. Después de completar una misión regresamos a la base flotante, invertimos los recursos, reorganizamos el equipamiento y volvemos a salir en busca de recompensas más poderosas. Es un ciclo sencillo, pero está tan bien medido que siempre parece haber una nueva mejora al alcance de la mano.

Tres formatos para mantener el ritmo

Las actividades se dividen principalmente en guaridas, incursiones y mazmorras. Las guaridas son enfrentamientos rápidos contra varias oleadas de enemigos, generalmente acompañados por límites de tiempo o condiciones especiales. Las incursiones ofrecen escenarios más amplios y semiabiertos en los que debemos explorar, encontrar cofres y cumplir objetivos encadenados. Las mazmorras, por su parte, presentan equipamiento predeterminado y combinan combates con plataformas, acertijos y desafíos diseñados para enseñarnos las particularidades de cada arma.

La tinta sigue siendo protagonista

Aunque el formato cambió, el movimiento conserva todo aquello que hizo especial a Splatoon. Disparar tinta permite dañar enemigos y modificar el escenario, mientras que adoptar la forma de calamar o pulpo sirve para desplazarse con velocidad, recuperar munición, escalar paredes y escapar de situaciones comprometidas. Los controles por movimiento continúan ofreciendo la mayor precisión, aunque pueden desactivarse para apuntar únicamente con los sticks. La diferencia es que ahora debemos combinar estas acciones mientras administramos habilidades, dispositivos y cantidades enormes de enemigos.

Tres tanques, tres estilos

Una de las incorporaciones más importantes son los tanques de tinta, que funcionan como clases. El potentanque está pensado para causar grandes cantidades de daño y soportar enfrentamientos directos; el velotanque prioriza la movilidad, las evasiones y los ataques rápidos; mientras que el tactitanque favorece las herramientas defensivas y el control a distancia. Cada uno posee su propio árbol de habilidades y artilugios, por lo que cambiar de tanque modifica considerablemente la manera de afrontar las misiones.

Artilugios para dominar el caos

Los dispositivos mecánicos complementan las armas tradicionales. Podemos realizar embestidas, colocar torretas, lanzar explosivos, saltar sobre los ataques enemigos o desplegar herramientas de control. Además, estos artilugios aceptan piezas que alteran sus estadísticas y, en algunos casos, cambian directamente su funcionamiento. Como la cantidad de modificaciones equipables es limitada, preparar una configuración adecuada resulta especialmente importante en los desafíos avanzados.

Un arsenal enorme

Splatoon Raiders incluye 11 categorías de armas y más de 100 variantes. Regresan los clásicos lanzatintas, rodillos, cargatintas, pinceles, derramatic y duales, entre otras opciones conocidas por los seguidores de la franquicia. Las armas poseen niveles, rarezas y beneficios específicos, como mayor alcance, potencia adicional o menor consumo de tinta. Esta variedad invita a experimentar, aunque inevitablemente terminaremos priorizando aquellas que mejor se adapten al tanque elegido.

El Clan Surimi entra en acción

Durante las expediciones siempre nos acompaña un integrante del Clan Surimi a bordo de un explorabot. Cada personaje cuenta con una técnica especial diferente: Megan invoca un enorme megalodón, Angie cubre una gran zona mediante una tormenta de morenas y Rayan permite que el jugador se suba sobre él para disparar tinta mientras permanece invulnerable. Son ataques espectaculares que pueden salvar una incursión, especialmente durante los enfrentamientos contra jefes.

Cooperativo sin perder el foco individual

Toda la campaña puede disfrutarse en solitario, pero la mayoría de las actividades permite sumar hasta tres jugadores mediante conexión online o comunicación inalámbrica local. La dificultad se adapta al tamaño del grupo, aunque contar con compañeros facilita la gestión de las hordas y permite crear combinaciones interesantes entre tanques. No reemplaza a las Guerras Territoriales ni busca hacerlo: es una modalidad cooperativa pensada para superar desafíos, conseguir equipamiento y progresar en conjunto.

Un archipiélago lleno de color

Splatoon Raiders es, hasta el momento, la entrega visualmente más ambiciosa de la franquicia. Las islas presentan playas tropicales, cavernas, zonas nevadas, estructuras industriales y cordilleras atravesadas por lava. La tinta vuelve a transformar por completo cada escenario, mientras que la enorme cantidad de salmónidos en pantalla demuestra el salto técnico de Nintendo Switch 2. La experiencia mantiene una excelente fluidez incluso durante los enfrentamientos más caóticos y puede alcanzar una presentación 4K a 60 cuadros por segundo en televisión.

Una identidad sonora más oscura

La banda sonora conserva las voces distorsionadas, los ritmos experimentales y la energía característica de Splatoon, pero adopta un tono más industrial y amenazante para acompañar las islas salmónidas. Quizás no posee tantas canciones inmediatamente pegadizas como las entregas numeradas, aunque funciona muy bien durante las incursiones. Los efectos de disparos, explosiones y desplazamiento sobre la tinta siguen siendo excelentes, además de brindar información clara cuando la pantalla queda cubierta de enemigos.

Dificultad, duración y contenido posterior

El juego cuenta con tres dificultades generales: Turista, Raider y Superviviente. La campaña principal puede completarse en aproximadamente 15 o 20 horas, pero los desafíos opcionales, las versiones avanzadas de las misiones y el contenido posterior a los créditos pueden llevar la duración más allá de las 40 horas. Conseguir todas las armas, completar las mejoras de los tres tanques y superar las actividades de mayor nivel amplía considerablemente la vida útil.

Una progresión adictiva con algo de repetición

El mayor problema aparece cuando el juego empieza a reutilizar objetivos y estructuras. Algunas incursiones terminan pareciéndose demasiado entre sí, mientras que los requisitos de nivel pueden obligarnos a repetir actividades para conseguir mejores objetos. Sin embargo, la velocidad del combate, la diversidad de configuraciones y la constante aparición de recompensas evitan que el progreso se transforme rápidamente en una obligación. Es repetitivo por naturaleza, pero rara vez deja de ser divertido.

Conclusión de CDF Gaming

Splatoon Raiders demuestra que la franquicia puede existir más allá del multijugador competitivo. Nintendo tomó las excelentes mecánicas de movimiento y disparo de Splatoon, las trasladó a una aventura PvE y construyó alrededor de ellas un sistema de progresión sorprendentemente profundo. Las incursiones son frenéticas, el arsenal invita a experimentar y la evolución de la base flotante genera una sensación constante de crecimiento. Puede volverse algo reiterativo durante las últimas horas y no reemplaza la tensión de las Guerras Territoriales, pero tampoco lo pretende. Es un spin-off sólido, ambicioso y extremadamente entretenido, capaz de atraer tanto a veteranos como a jugadores que siempre se sintieron intimidados por el componente competitivo de la saga.

Nota del redactor

9 / 10

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