Two Point Museum | PREVIEW
¡Probamos el nuevo videojuego de SEGA y acá te lo contamos!
En noviembre de 2024, desde CDF Gaming tuvimos la oportunidad de sumergirnos en el fascinante mundo de Two Point Museum gracias a una invitación especial de SEGA. A unos meses de su lanzamiento (marzo 2025), este título apunta a transformar la gestión de museos en una experiencia divertida e inmersiva, y después de probarlo, puedo darme el lujo de decir que están en buen camino para lograrlo.
¿Es como “Una Noche en el Museo” de Ben Stiller?
No precisamente, dado que al iniciar el juego, la primera sensación es de asombro por los gráficos vibrantes y coloridos. El estilo artístico, con su característico toque caricaturesco, resulta amigable, creando un ambiente acogedor que invita a explorar cada rincón del museo.
Gameplay que busca cumplir con su audiencia
En nuestras horas de testeo pudimos dar un recorrido por varios pilares. El tutorial es claro y bien diseñado, permitiendo entender rápidamente las mecánicas básicas sin sentirse abrumado. Se debe diseñar y gestionar todas las áreas del museo: desde la disposición de las salas y la elección de las exposiciones, hasta la contratación y gestión del personal.
Cada decisión tiene su impacto y los retos son variados: equilibrar el presupuesto, mantener la satisfacción de los visitantes y lidiar con imprevistos como robos o fallos en las exhibiciones.
Exploración y descubrimientos
Una de las características más lindas de Two Point Museum es la posibilidad de reclutar expertos y enviarlos a explorar las locaciones remotas de Two Point County en busca de antigüedades raras. Esta mecánica aporta frescura a aventura (y gestión), ya que cada expedición puede resultar en hallazgos únicos que enriquecerán las exhibiciones de tu museo. Desde artefactos históricos hasta fósiles de dinosaurios, cada descubrimiento engrana una cadena de buen contenido.
Personalización inmersiva
La capacidad de customizar las exhibiciones y decorar las áreas con herramientas de personalización permite crear una vivencia full-inmersiva para los visitantes del museo. La atención al detalle en cada elemento del juego es igual de impresionante que en otros títulos de esta franquicia, y poder ver cómo los visitantes interactúan y reaccionan a las exposiciones hace que la gestión sea súper gratificante.
Seguridad y protección
Algo curioso es que la seguridad resulta clave para mantener las mejores exhibiciones a salvo de ladrones. La inclusión de personal de seguridad y cámaras de vigilancia proporciona una nueva dinámica en TPM, ya que los gamers deben estar atentos a posibles amenazas y tomar medidas para proteger sus valiosas colecciones.
La esencia de SEGA y Two Point Studios
Además de las exposiciones, el mantenimiento general del museo es crucial para el éxito. Proporcionar comodidades, tiendas de regalos, y organizar tours educativos y áreas de entretenimiento para los niños son aspectos fundamentales de la gestión. Este enfoque holístico asegura que el museo no solo sea un lugar de aprendizaje y descubrimiento, sino también un espacio acogedor y agradable para todos los que compren un ticket en la entrada. Claramente, esta mecánica la vimos en Two Point Campus como primer pionero.
No todo brilla como los huesos recién lustrados
Como todo juego en fase previa al lanzamiento, todavía hay algunas áreas que podrían pulirse. Algunas tareas de gestión pueden volverse repetitivas eventualmente, y la interfaz, aunque generalmente intuitiva, puede sentirse saturada en momentos de alta actividad.
Conclusión de CDF Gaming
SEGA y Two Point Studios están haciendo un trabajo asombroso, al igual que todos sus labores anteriores. Con mucho hype, esperamos su lanzamiento final en marzo del próximo año.