Days Gone Remastered detalla su robusto paquete de accesibilidad

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La experiencia del errante se amplía.

El próximo 25 de abril, Days Gone Remastered verá la luz con una serie de mejoras técnicas y visuales, pero entre los cambios más significativos se encuentra su nueva y extensa batería de características de accesibilidad. Desde Bend Studio anunciaron oficialmente este paquete, con la premisa de que más jugadores puedan disfrutar su viaje a través del desolado Noroeste del Pacífico, sin que las barreras físicas o sensoriales se interpongan en el camino.

Subtítulos y visibilidad al máximo nivel

Uno de los primeros focos de mejora es la personalización visual. Los subtítulos ahora se pueden adaptar con once colores diferentes tanto para el texto como para el nombre del personaje que habla. Incluso se puede elegir un color distinto para cada uno, lo que permite una diferenciación inmediata en pantalla. Además, se suman nuevos estilos de fondo para subtítulos: desde el clásico transparente hasta opciones con fondo oscuro, claro o completamente negro, mejorando así la legibilidad en distintas situaciones lumínicas del juego.

Junto a estas mejoras, se presenta un modo de contraste alto personalizable, que ya había sido anticipado por la comunidad. Este se complementa con el HUD de contraste alto presente en la versión original, pero ahora se puede ajustar con mayor libertad, eligiendo colores específicos para el protagonista, NPCs aliados, enemigos y objetos interactivos. Todo esto, accesible desde la nueva pantalla de configuración inicial, que permite modificar ajustes clave incluso antes de comenzar la partida.

Audio descriptivo y asistencia sonora

En el terreno auditivo, Days Gone Remastered introduce dos funciones totalmente nuevas. Por un lado, la narración de la interfaz de usuario, que lee en voz alta los menús, opciones del panel táctil, inventario, árbol de habilidades y tramas, brindando apoyo directo a jugadores con discapacidad visual. Esta opción viene activada por defecto desde el arranque y puede desactivarse fácilmente si se desea.

Por otro lado, se suma una pista sonora para los coleccionables del mundo abierto. Con más de 240 elementos dispersos por el mapa, esta herramienta ayudará a identificarlos mediante un sonido característico que se intensifica a medida que uno se acerca. Acompañado de una vibración háptica reforzada en el control DualSense, el hallazgo de estos ítems será más intuitivo y sensorial que nunca.

Controles a tu manera

Para los que buscan una experiencia adaptada en jugabilidad, la remasterización da un paso más allá: todos los controles son completamente reasignables en el DualSense, y también se integra soporte completo para el control Access de PlayStation, pensado específicamente para personas con movilidad reducida.

Pero eso no es todo: también se añade una función para modificar la velocidad del juego, ideal para quienes encuentran difícil lidiar con las frenéticas hordas de Freakers o momentos de alta presión. Ahora se puede ralentizar la acción al 75 %, 50 % o incluso 25 %, ajustando el ritmo a las necesidades del jugador.

Extras bienvenidos y nuevas formas de jugar

Entre otras novedades, se destacan opciones como volver a centrar la cámara automáticamente durante ataques, modificar el campo visual (FOV), activar un punto de mira constante, e incluso ajustar la intensidad de la vibración háptica según preferencia. Además, la función de eventos de acción rápida —esos momentos donde hay que presionar botones rápidamente— ahora puede completarse automáticamente en cualquier dificultad, no sólo en la más baja como ocurría antes.

Disponibilidad más allá de la consola

Si bien estas funciones llegarán con la versión remasterizada en consola, Bend Studio confirmó que la mayoría también estarán disponibles en la versión de PC, lo que extiende los beneficios de accesibilidad a una mayor comunidad de jugadores.

Un paso firme hacia una experiencia inclusiva

Con esta actualización, Days Gone Remastered no solo busca revitalizar un título que ya dejó huella en la generación pasada, sino también establecer un estándar más empático y accesible en la industria. Que el apocalipsis zombi no sea una barrera para nadie parece ser la consigna de Bend Studio, y con estas herramientas, todo jugador —sin importar sus capacidades— podrá subirse a la moto, cargar combustible y perderse entre los bosques devastados, con más libertad que nunca.

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