Valorant | Conoce las actualizaciones y mejoras en el episodio 8.01
Riot Games anuncia las actualizaciones para el Episodio 8: Acto I, en la versión 8.01 de VALORANT, que trae consigo cambios y mejoras significativas para los jugadores.

ACTUALIZACIONES DE AGENTES
Se han realizado ajustes en los costos, sonidos y las mecánicas de las habilidades de Raze, KAY/O y Omen. Estos cambios buscan mejorar el equilibrio del juego y la claridad de las habilidades de estos agentes.
SKYE

Se elimina la recarga de su habilidad “Luz Guía” (E), y ahora se activa un destello al final de su tiempo de vida. Esto busca que los jugadores usen esta habilidad de manera estratégica y deliberada.
ISO

Se aumentó la duración de su “Orbe de Energía”, y se redujo el ancho del efecto visual de su escudo en la habilidad “Remate” (E). Esto busca hacer que Iso sea un agente más viable en situaciones de combate.
RAZE

Esta actualización de audio tiene como objetivo que quede más claro cuándo Raze está potencialmente usando su Paquete Explosivo (Q) en tu zona, especialmente cuando hay muchas otras cosas sucediendo al mismo tiempo.
ACTUALIZACIONES DE MAPAS
BREEZE
Se reabre el Corredor A para dar más opciones a los atacantes. Esto podría cambiar la dinámica del mapa y ofrecer nuevas estrategias para los equipos atacantes.
ACTUALIZACIONES DE SISTEMAS DE JUEGO
Normalización de granada con salto: se implementa una nueva función para que la mecánica del lineup al lanzar granadas se pueda replicar de forma más consistente.
ACTUALIZACIONES DE RENDIMIENTO
Se optimizaron los tiempos de arranque y carga de las partidas al mejor la entrada y salida de archivos.
CORRECCIÓN DE ERRORES
Agentes
- Gekko: Se corrigió un error que impedía que la explosión de Paliza afectara a los enemigos.
- Iso y Reyna: Ahora, los orbes de energía de Iso y los orbes de alma de Reyna aparecerán tras eliminar a los robots de práctica en La Galería, pero no en las Pruebas de Tiro.
Sistemas de Jugabilidad
- Se solucionó un error al cambiar de inspeccionar a apuntar con el Outlaw.
- Se corrigieron los trazadores de balas del Tour De Force de Chamber y del Operator al penetrar en esquinas.
- Se abordó un error visual en el minimapa relacionado con el efecto visual «Desde las Sombras» de Omen.
- Se arregló un problema con el indicador del círculo blanco de la Spike en el minimapa.
Mapas
Se corrigieron varios errores en los mapas Breeze, Lotus, Icebox y Split, que permitían posiciones indebidas o situaciones no previstas.
Modos
En el Deathmatch Definitivo, se solucionó un problema que afectaba la munición de reserva del Outlaw al recogerlo de un generador de armas.
Premier
Se corrigieron errores en la Clasificación Premier, incluyendo la carga incorrecta de zona/división y la ausencia de equipos en la pestaña Clasificación después de una Partida de Temporada.